【NEWS】Talent Recruitment ????[Malaysia]
All you gamers, cosplayers, and everyone who are interested in the e-sports industry, LISTEN UP! YEAH will be going around the world to recruit talents…
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來自韓國ROX Gaming旗下的《英雄聯盟》職業電競女子隊ROX Caracal,由Yordle(TOP)、Judy(JG)、Kyra(MID)、Sol(ADC)、Wony(SUP)5位隊員所組成,並由曾經成功訓練2018年EU LCS Qualifier冠軍和2017年ESL Masters Spain冠軍隊伍的李賢範先生擔任主教練。ROX Caracal近年來不斷到外地與不同隊伍較量,提升隊伍的實戰經驗,最近亦獲邀參加數碼港的「2019數碼娛樂領袖論壇(DELF)」,因此我們有機會訪問了ROX Caracal的隊員及李賢範教練對電競行業的感受。 ROX Caracal的隊員平均年齡約20歲,她們除了每天接受13個小時的正規訓練外,她們一般會在訓練結束後繼續自行訓練3個小時,即每天共16個小時的電競訓練。每天可能凌晨5點左右才睡覺,基本上沒有其他的娛樂。 另外,由於現時只有男子組才有正規的電競賽事,而女子組則只有非正規的比賽,獎金一般而言也是非常少,所以她們一直期望舉辦正規的女子正規賽事,並為這一天作好準備。雖然大眾都認為女生的電競能力不夠高,但事實並非如此,她們希望藉著對電競的熱誠、堅持的態度及訓練的成果改變大眾的想法。 而李賢範教練亦指出,在韓國成為《英雄聯盟》職業電競選手需要年齡大於17歲,並達至《英雄聯盟》的大師級水平。選手更需要懂得承受壓力及聆聽意見,不可以犯下重覆的錯誤,團隊關係也是十分重要的一環。他同時會視平日的訓練作真正的比賽般看待,務求隊員可以認真對待每場訓練。 ROX Caracal未來將會繼續參加不同的女子組賽事,希望可以一步步的踏入亞洲賽及世界賽的舞台。 #yeah #yeahasialeague #yeah_asia_league #yesports #yesportsasia #yesports_asia #Cyberport #DELF #roxgaming #roxcaracal…
在香港玩「街機遊戲」而成名的人不多,而Humanbomb先生正正是其中一人。他透過哥哥Kim Cheng先生認識到《拳皇》,再由《拳皇》轉至《街頭霸王》,當中出席了不同大大小小的格鬥遊戲國際賽事。今次Humanbomb 將會帶同哥哥兼教練Kim Cheng一同接受訪問。 Humanbomb從小便喜歡玩格鬥遊戲,一直參與不同的賽事,直至參加在美國拉斯維加斯舉辦的「Evolution Championship Series 2012(EVO 2012)」,並羸得這個堪稱世界規模最大的格鬥遊戲比賽的第2名。之後,他便開始有公司投資及資助出賽,算是正式走上電競之路。Humanbomb一直抱著「永不放棄」的信念,堅持著這變幻莫測的電競生涯,因為每個遊戲版本都會有所不同,選手必須重新調整使用不同的角色及策略。他表示,較早前最喜歡使用春日野櫻(Sakura),因為這個角色在《街頭霸王4》時最有名,而到《街頭霸王5》這一版本時,便更喜歡使用春麗(Chun-Li)。 Kim Cheng表示,其實任何人都可以加入電競行業,但一直堅持這條路的人很少。現時沒有什麼公司及政府機構主力支持及管理這行業。如果時下香港年青人想成為職業電競選手,除了要有公司的支持外,還必須要有一定的實力、懂得自我檢討,以及自律的能力。Humanbomb補充,年青人可以先完成學業,不要只顧著電競。 對於香港如何加強推廣電競行業,Kim Cheng認為,香港政府應該牽頭舉辦更多本地職業聯賽,讓大眾及傳媒認識電競行業。在傳媒的報導下,改變大眾對其負面的想法,讓他們明白電競也是職業的一種。其次,電競需要配合其他不同的配套,如舉辦電競賽事的地點、專門撰寫電競資訊的傳媒等等。 #yeah #yeahasialeague #yeah_asia_league #yesports #yesportsasia #yesports_asia #Cyberport #DELF #Humanbomb #電競 #街霸 #streetfighter…
數碼港近日舉辦了「2019數碼娛樂領袖論壇(DELF)」,並邀請了來自世界各地的電競行業人士一同深入探討電競行業的市場。今次我們十分榮幸邀請了當日擔任討論嘉賓之一的德國電子競技聯盟(ESBD)主席Hans Jagnow 先生接受是次訪問。 Hans認為,有效地推廣電競文化需要令不同背景、年齡及種族的人士明白什麼是電競及電競文化。當他們有基本的認識後,便會更容易吸引他們參與其中,了解更多電競選手的故事,從而影響社會各界對電競的觀感。同時,電競需要更容易被外界所接觸,需要更多媒介為其進行宣傳,如Youtube、電視等等。 現時電競最大的阻礙是外界對電競的不了解,以傳統觀念看待電競,視電競如普通玩電腦遊戲之行為,令玩家浪費時間,更會宅在家中,與外界斷絕接觸。但事實上,電競是可以聯繫不同國家及不同背景的人士,以及促進社交及團隊合作,所以希望各位以新思維重新定義電競行業。 對於電競成為奧運項目的看法,Hans表示,電競與奧運均有相同價值,如互相尊重、國際化、聯繫不同地方的人等等。但是,電競行業會因潮流而不斷改變,並且很難確保5年後或10後的玩家仍然喜歡同一遊戲。因為遊戲的發展是很難追蹤的,故認為成為真正奧運項目可行性較低。 #yeah #yeahasialeague #yeah_asia_league #yesports #yesportsasia #yesports_asia #Cyberport #DELF #HansJagnow #ESBD #esportbund #esports #Germany #German
誰說女生在電競上一定比男生差? 現在有不少女生為了證明這一點,逐漸在社會上湧現了不少電競女子隊,希望藉著參加各類型女子隊比賽,從而證明她們的實力。HKCDE最近剛成立兩隊《傳說對決》電競女子隊,包括Team Queen及Team Angel。今次我們訪問了來自Team Angel的隊長 Jennifer。 Jennifer即將與所有Team Angel的隊員正式搭入電競比賽之路,她表示希望擔任一名公私兼顧的隊長,希望與隊友在電競路上一直勇創佳績,而私底下也會經常相約聚會。雖然Team Angel的隊員還不是全職電競選手,但不代表她們是泛泛之輩,她們的遊戲排名並不是與外表般的單純無害,過份看輕她們的人會後悔的。Team Angel平時也會進行不少團練及電競訓練,而且最近也經常在晚上開直播與隊友一起團練,有興趣的朋友可以去看看!
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